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더 나은 가격으로 이 수준의 품질을 찾을 수 없습니다.

마이크로 란 무엇입니까?

Mar 06, 2023

얻을 수 있는 가장 상세한 화면

Apple이 Apple Vision Pro 헤드셋을 발표했을 때 크게 주목한 기능 중 하나는 화면이 얼마나 세밀하고 최고의 4K TV 중 하나에 있는 것보다 더 많은 픽셀을 양쪽 눈에 전달한다는 것입니다. Apple Vision Pro 실습 리뷰에서 우리는 "전체적으로 이미지가 환상적이다"라고 말했으며, 고품질 외부 카메라와 매우 상세한 화면의 결합은 "외부 세계에 대한 거칠거나 제한된 시각 대신"을 의미한다고 말했습니다. , 마치 투명한 유리를 통해 들여다보는 것처럼 보였습니다."

Vision Pro 발표에서 놓쳤을 수도 있는 것은 헤드셋이 이를 달성하는 방법, 즉 "마이크로 OLED"라는 최첨단 화면 기술입니다. 이름에서 알 수 있듯이 이는 iPhone 14 Pro 또는 Samsung Galaxy S23 Ultra와 같은 OLED 화면에 사용되는 기술과 유사하지만… 음, 더 작습니다. 사실, 그것은 그것을 과소평가하는 것입니다. 왜냐하면 그것은 훨씬 더 작고 그것이 유일한 장점은 아니기 때문입니다.

Micro-OLED는 Vision Pro에만 국한된 것이 아니며 앞으로 몇 년 동안 이에 대해 더 많이 듣게 될 것이므로 이를 특별하게 만드는 이유와 어떤 종류의 장치가 이를 통해 이점을 얻을 수 있는지 알아보겠습니다.

마이크로 OLED의 헤드라인 특징은 믿을 수 없을 정도로 세밀하다는 것입니다. 이는 휴대폰에서 얻을 수 있는 것보다 한 단계 더 나아간 것이 아니라, 그것을 뛰어넘는 도약입니다. 휴대폰에 사용되는 OLED 화면은 인치당 최대 약 500픽셀에 도달하는 경향이 있습니다. 즉, 측정하는 화면의 모든 인치에서 이미지를 구성하는 500개의 개별 빛 점을 찾을 수 있다는 의미입니다.

인치당 2,600에서 10,000픽셀까지 다양한 마이크로 OLED 화면이 만들어졌으며, 인치당 최대 28,000픽셀의 화면에 대한 잠재력이 입증되었습니다.

Apple은 Vision Pro의 마이크로 OLED 디스플레이가 iPhone의 단일 픽셀이 사용하는 것과 동일한 공간에 64픽셀을 담았다고 말합니다. Apple이 iPhone 14 Pro Max와 460ppi(인치당 픽셀 수) 화면을 언급한다고 가정하면 Vision Pro의 픽셀 밀도는 3,680ppi가 됩니다.

(좀 더 자세히 설명하자면 Vision Pro의 눈당 해상도는 3201 x 3606으로 추정됩니다. 이는 화면당 총 1,154만 픽셀을 의미합니다. 이는 위의 픽셀 밀도를 기반으로 하며 Apple에서는 화면이 우표 크기(0.87 x 0.98인치). 이 수치는 총 2,300만 픽셀이 있다고 Apple이 말하는 것과 일치합니다.)

가상 현실이나 증강 현실을 설득하는 데 이것이 왜 그렇게 중요한지 알 수 있습니다. 눈은 개별 픽셀을 보고 있다는 것을 볼 수 없으며 사물을 "실제"인 것처럼 볼 수 있습니다. 다른 화면의 픽셀 사이의 간격을 볼 수 있는 기존 VR 헤드셋의 "스크린 도어" 효과를 피하므로 그리드를 통해 보는 것처럼 느껴지고 보고 있는 현실에서 분리됩니다.

이것이 VR을 위한 마이크로 OLED의 주요 비결입니다. 너무 현실적이어서 가상이라고 말할 수 없습니다.

이 픽셀 밀도는 마이크로 OLED가 웨어러블 기기에도 흥미로운 이유이기도 합니다. Apple Watch 9의 화면이 너무 세밀해서 실제 시계 화면과 차이를 구분할 수 없다고 상상해 보세요.

마이크로 OLED 화면의 또 다른 흥미로운 요소는 일반 OLED 화면보다 훨씬 더 밝아질 수 있다는 것입니다. 화면 밝기는 "니트" 단위로 측정되며, 고급 iPhone 및 삼성 휴대폰의 OLED 디스플레이는 1,200~1,600니트의 높은 최고 밝기 수준에 도달할 수 있지만 매우 짧은 시간 동안만 가능합니다. 장기간 사용 시 일반적인 최대 밝기는 약 600니트입니다.

마이크로 OLED 디스플레이는 3,000~15,000니트에 달하는 것으로 입증되었습니다. Apple은 Vision Pro 화면의 최대 밝기가 얼마인지 밝히지 않았지만 소문에서는 5,000니트라고 주장했습니다. 우리는 이것이 최고 밝기이고 짧은 시간 동안만 유지된다고 가정할 것입니다. 그러나 이는 지속되는 밝기 수준이 1,000니트를 초과할 수 있으므로 여전히 엄청난 개선이 가능함을 의미할 수 있습니다.

주변의 모든 빛을 차단하려면 얼굴 바로 옆에 매우 밝은 화면이 필요합니까? 글쎄요, 혼합 현실을 올바르게 수행하고 싶다면 그럴 수도 있습니다. 참고로 맑고 화창한 날의 주변광은 최대 10,000니트에 달한다고 흔히 말하는데, 헤드셋이 현실 세계와 똑같이 보이는 혼합 현실 뷰를 보여주고 싶다면 이를 실현할 수 있어야 합니다. 현실 세계의 밝기에 가깝습니다.